Piyasalar
Piyasa verileri yükleniyor…

Microsoft, yeni teknolojileri oyunlara taşımak için XBOX LABS ekibini kurdu

Xbox CEO'su Asha Sharma, eski oyunlara yeni hayat vermek ve oyuncuları üreticiye dönüştürmek için küçük bir deneysel ekip olan XBOX LABS'i duyurdu.

Microsoft, yeni teknolojileri oyunlara taşımak için XBOX LABS ekibini kurdu

Microsoft'un oyun bölümü, gelişmekte olan teknolojileri oyunculara ve geliştiricilere ulaştırmak amacıyla XBOX LABS adlı yeni bir ekip kurdu. Duyuru, Xbox CEO'su Asha Sharma'nın dünya genelindeki Xbox çalışanlarına gönderdiği ve 13 Ekim'de Xbox Wire'da yayımlanan iç yazışmayla yapıldı. Yazıya göre ekip, oyun yapımcıları, mühendisler ve bilim insanlarından oluşan küçük bir grup olacak ve görevi yeni fikirleri oyuncuların ve geliştiricilerin deneyimleyebileceği ürünlere dönüştürmek olarak tanımlanıyor.

Eski oyunlara yeni hayat, oyunculara üretim araçları

Sharma, LABS'in üç ana hedefini şöyle sıralıyor: harika oyunlara erişimi kolaylaştırmak, eski oyunlara yeni bir hayat vermek ve daha fazla oyuncunun içerik üreticisi ya da ortak üretici olmasını sağlamak. Yazıda, son dönemde bazı oyunların tersine derlenip desteklenmeyen donanımlarda çalışacak şekilde yeniden inşa edildiği, Windows PC sürümlerinin Apple Silicon'a çevrildiği ve WebAssembly ile WebGPU sayesinde tarayıcılara taşındığı örnekler hatırlatılıyor. Microsoft, WebGPU'nun küresel tarayıcı desteğinin yüzde 90'a yaklaştığını belirtiyor. Konuya ilişkin haberlerde, ekibin yapay zekâ destekli modların ve yeniden derleme projelerinin hızla çoğaldığı bir dönemde kurulduğu vurgulanıyor. Microsoft, topluluğun kendi imkânlarıyla yaptığı bu tür çalışmaların arkasındaki enerjiyi resmî bir çatı altında değerlendirmek istiyor gibi görünüyor.

Notta dikkat çeken bir başka veri de oyuncuların Xbox oyunlarında yılda 72 milyar saatten fazla zaman geçirmesi. Sharma bu rakamın, dünya genelinde kod yazmaya harcandığı tahmin edilen sürenin yaklaşık beş katı olduğunu söylüyor. Yazılım geliştirmenin yapay zekâ ajanlarının ilk büyük kullanım alanı olduğunu belirten Sharma, oyunların da benzer özellikler taşıdığını savunuyor. Bu karşılaştırma, Microsoft'un yapay zekâ ajanlarının yazılım geliştirmede yarattığına benzer bir dönüşümü oyun yapımı ve oyun deneyimi tarafında da beklediğini ortaya koyuyor.

Açık geliştirme vurgusu

Ekibin kurulumu yazıda yalnızca "Scott" olarak anılan bir yöneticiye verildi. Soyadı geçmese de gaming.net gibi yayınlar bu ismin Xbox'ın teknoloji direktörü Scott Van Vliet olduğunu aktarıyor. Sharma, LABS'in açık bir şekilde inşa edileceğini, insanların ne yaptığından öğrenileceğini ve başarının daha fazla kişinin oynayıp üretip üretmediğine göre ölçüleceğini yazıyor. Ekibin geliştireceği araçların sektördeki diğer geliştiricilerle de paylaşılacağı belirtiliyor.

Duyuruda henüz somut bir proje, platform ya da takvim paylaşılmadı. Sharma, Xbox'ın önceliklerinin değişmediğini; oyun üretimi, donanım ve marka ile topluluk yönetiminin odakta kalmaya devam ettiğini vurguluyor. Ayrıntılar için labs.xbox.com adresinde bir tanıtım sayfası açıldı; haberlere göre ziyaretçiler bu sayfa üzerinden e-posta ile güncelleme almak için kayıt olabiliyor. Ekibin ilk somut çalışmalarının ne zaman paylaşılacağı ise henüz bilinmiyor.

Kaynak: Xbox Wire, gaming.net

Bu habere tepkin ne?

Editör

Haberi hazırlayan

Yönetici

Data Paylaşım editörü. Teknoloji, yazılım ve güncel haberler hakkında yazılar yazar.

Tüm yazıları

İlgili haberler

Yorumlar 0

Henüz yorum yok. İlk yorumu sen yaz.

Yorum yaz

Giriş yap ya da kayıt ol; yorumlarında adın ve profil fotoğrafın görünsün.